Die Lager der Drachen

Das Lager des grünen Drachen
Hier findet man alle Arten von Charakteren, denn der Weg des Grünen Drachen steht vielen Konzepten offen. Es gibt hier wenige Vorurteile gegenüber Fremdrassen, seien es Elfen, Feen, Dryaden oder sogar Orks. Vom Barbarenkrieger über den Waldläufer bis zum Schamanen sind sie jedoch alle eines: Naturverbunden. Ein Kämpfer des Grünen zieht es vor zu überleben, die edlen Zweikämpfe überlässt er lieber den Streitern des Roten oder des Silbernen. 2002 und 2007 konnte das Grüne Lager den Sieg erringen, nicht zuletzt weil das Lager eine hervorragende interne Struktur aufgebaut hat, die Gruppen und Einzelspieler gleichermaßen integriert.
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Das Lager des silbernen Drachen
Die Charaktere die dem Weg des Silbernen folgen sind zumeist Krieger, die sich lieber auf ihre Kraft, ihre Rüstung und ihre Waffe verlassen, als auf Magie. Von Landsknechtstruppen bis zu den Orden lichter Götter reicht die Bandbreite. Sicherlich findet man den einen oder anderen Priester in ihren Reihen, Magier eher nicht. Rechtschaffenheit, Ritterlichkeit und das Gute sind Ideale, denen die meisten sich hier verpflichtet fühlen. 2001 siegte das Silberne Lager mit Hilfe seiner Bündnispartner Rot und Grün. Auch 2002 ging das silberne Lager als Sieger hervor, gab den Sieg jedoch gemäß seinem Bündnisvertrag weiter an das grüne Lager.
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Das Lager des goldenen Drachen
Das goldene Lager zeichnet sich durch eine treue Spielerschaft aus. Gruppen wie die Goldene Garde sind schon seit dem ersten Drachenfest dabei. Ein bestimmendes Bild im Goldenen sind sicherlich die Antiker, deren Charaktere vor allem griechische oder römische Vorbilder haben. Kriegerisch orientierte Charaktere sind hier häufiger vertreten als Magier und Gelehrte, aber auch diese sind gerne gesehen. Wem die Gerechtigkeit am Herzen liegt, der ist hier genau richtig.
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Das Lager des roten Drachen
Im Lager von Kampf, Ehre und Tatendrang versammeln sich natürlich Krieger aller Arten. Auch fantastische Konzepte sind hier willkommen, solange sie kämpfen können, das schließt auch den Kampfmagier mit ein, auch wenn dieser wohl ein seltener Anblick bleibt. Beim letzten Drachenfest 2008 konnte das Rote Lager den Sieg erringen, denn die zahlenmäßig überlegenen Grünen stimmten am Ende der letzten Schlacht einem 50gegen50 zu - als Dank für die Unterstützung des Vorjahres. Dieses konnten Roten für sich zu entscheiden.
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Das Lager des grauen Drachen
Das Graue Lager hat eine bewegte Geschichte und ist wohl, trotz des Namens, eines der buntesten Lager, was seine Charaktere angeht. Alle Rassen und Professionen versammeln sich und dem Banner von Wissen und Weisheit: Magier und Gelehrte, Krieger und Alchemisten, Priester, Händler, Diebe und Barden. Das graue Lager hat 2006 den Sieg in der Schlacht erringen können.
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Das Lager des schwarzen Drachen
Mit den Aspekten Magie und Schatten zieht das Schwarze Lager viele mächtige Zauberwirker und geschickte Streiter an, die einen offenen Geist simpler Gewalt vorziehen und vielerlei Wege kennen, um an ihre Ziele zu gelangen. Dem Prinzip "Wissen ist Macht" folgend, finden sich auch im Schwarzen Lager viele Wissenssuchende ein. Doch wo im Lager des Grauen das Hauptaugenmerk auf Wissen liegt, so liegt es im Schwarzen auf Macht. Und die größte Macht bietet jenes Wissen, welches andere versuchen im Verborgenen zu halten. Im Jahr 2010 stand das Drachenfest unter der Herrschaft des Schwarzen, ein Jahr voller Magie und geschickter Diplomatie, in welchem es den Anhängern des Schwarzen Drachen wieder gelang, ihre verborgenen Ziele zu erreichen. Immer mit einem berechnenden Blick auf zukünftige Möglichkeiten nach Macht zu greifen, verhalf man einem der Bündnispartner zum Sieg.
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Das Lager des blauen Drachen
Der Blaue Drache steht für die Freiheit. Er schätzt Selbstbestimmung und wendet sich gegen jegliche Form von Konformität und Tyrannei. Sein innerer Widerstreit ist die Gier, die ihn antreibt sich zu nehmen was er will, egal zu welchem materiellen oder moralischem Preis.
Jahrelang wurden die freiheitsliebenden Mannen des blauen Avatars belächelt, doch neuerdings dreht der Wind und eine steife Brise kündigt einen heraufziehenden Orkan an. Die Blauen haben gezeigt, dass man sie besser ernst nehmen sollte, denn ihr Ehrgeiz steht ihren grandiosen Gelagen in nichts nach. Wehe denen die sich ihrer Gier und ihrem Drang nach Freiheit in den Weg stellen.
In ihrem Lager findet man fast alles, was das Herz begehrt und den Geldbeutel leert oder füllt.
Alle Arten von Seefahrern prügeln sich im Durstigen Dolch um Rum und rassige Weiber, skrupellose Söldner verprassen ihren Sold, mystische Voodoopriester treffen auf goldgierige Konquistadoren, finstere Gestalten gehen in den Gassen ihrem Handwerk nach und wunderschöne Meerjungfrauen baden im Kraftplatz des blauen Avatars, welcher mit einem schelmischen Lächeln das Treiben beobachtet.
Zweifellos wird es auch zum nächsten Fest der Drachen wieder laut erschallen: "Für die Freiheit! Für den Blauen! Für den Sieg!"
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Das Lager des Chaos
Das Chaoslager bietet nahezu allen außergewöhnlichen Konzepten Platz: Chaoskrieger, Seuchenpriester, Nekromant, Dämon oder Tiermensch. Das Chaoslager ist nicht böse, allerdings sind viele, wenn auch nicht alle, Charaktere hier eher finster und manche auch böser Natur. Es nimmt auf dem Drachenfest eine Außenseiterrolle ein, aber gerade das könnte sich noch mal als die große Stärke herausstellen.
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Das Lager des kupfernen Drachen
Das Kupferlager ist ein Lager voller hoch motivierter und engagierter NSC. Es hat im Spiel eine militärisch organisierte, religiös-fanatische Führung, was es zu einem gefährlichen Gegner machen kann und soll. Zwar steht dieses Lager unter der Kontrolle der Spielleitung, allerdings werden die Kupfernen so wenig wie möglich gelenkt.
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Das Lager der Orks
Das Drachenfest 2001 bot zum ersten Mal die Möglichkeit einen Orkcharakter als Spieler in einer großen Umgebung zu spielen. Von Anfangs 40 Orks hat sich das Lager nach seinem Sieg 2004 in 2006 auf ca. 550 Orks vergrößert. Dies ist zwar auch darauf zurück zu führen, daß Siegerlager in der Regel meist im Folgejahr das größte Lager bilden, jedoch werden wohl auch dieses Jahr ca. 200 Orkspieler das Drachenfest bereichern. Das Orklager wird in 2008 zum ersten Mal "zweiteilig" sein. Generell kann sich jeder für das Orklager anmelden, jedoch wird innerhalb des Lagers selbst ein Orkheerlager aufgebaut. Das Orkheerlager wird also ein großes Gruppenlager innerhalb eines Lagers sein. Das Orkheerlager ist extern organisiert, doch werden Spieler, die sich mit den grundlegenden internen Regeln einverstanden erklären, gerne aufgenommen. Spieltechnisch hat das gesamte Orklager, unabhängig von der internen Organisation, eine gemeinsame Spielleitung, ein gemeinsames Lagertor und einen gemeinsamen Heerführer, der stellvertretend für den Avatar die Orks repräsentiert.
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